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Themenübersicht
Was ist Mathematik?
Alle können Mathe
1. Zahlen, Variablen, Funktionen
1.0 Voraussetzungen
1.1 Zählen
1.2 erste Abstraktionen
1.3 Die Zahl 0
1.4 Zahlenmengen N und Z
1.5 Q und R
1.6 Exkurs C
1.7 Variable und Terme
1.8 Arbeiten mit Termen
1.9 Exkurs Binomische Formeln
1.10 Variablen
1.11 Zuordnung
1.12 Funktionsbegriff
1.13 gegenseitige Abhängigkeit und Definitionsbereich
2. vom Statischen zum Prozessualen
2.1 Bestandsfunktionen
2.2 Änderungsfunktionen
Exkurs: Meerschweinchen
2.3 Erläuterungen zur Einführung
2.4 Autovergleich
2.5 Geschwindigkeitsfunktion
2.6 Steigung einer Kurve
2.7 Lupe und Steigungsfunktion
2.8 Zusammenfassung
2.9 Integralrechnung
2.10 Bestands- und Änderungsfunktionen
2.11 Hauptsatz
3. Rechnen mit Wahrscheinlichkeiten
Startseite
3.1 Zufall
3.2 Grundlagen
3.3 Ziegenproblem
3.4 Geburtstagsparadoxon
3.5 Anwendungen im Sachkontext
3.6 Zufallsexperimente
3.6 Sprachübungen
1.9 Visualisierung
4. neuronale Netze
Startseite
4.0 Grundlagen
4.1 Aufbau eines Neurons
4.2 Neuronenmodelle
4.3 vom biologischen zum Lernen der KI
4.4 Erkennen von Ziffern
4.5 Aktivierungsfunktion
4.6 Backpropagation
4.7 Nobelpreis
4.8 Zusammenfassung
4.9 Ausblick
4.10 Ausblick
5. KI
5.1 Vortraege
5.2 Ausblick
6. Quantencomputer
Startseite
6.0 Schrödingers Katze
6.1 Quantenphysik
6.2 Heisenberg
6.3 Qubits
6.4 Wellenfunktion
6.5 Superposition
6.6 Verschränkung
6.7 Quantencomputer
6.8 Gamification
6.9 Vertiefung Quantenmechanik
6.10 Quantenphysik in der Kunst
6.11 HNF Exponate
6.12 Weiterführendes
6.13 Literaturangaben
6.14 Ende
7. Exkursion
Anfänge der Datensammlung
Großcomputer
Roboter
Quantencomputer 1
Quantencomputer 2
Quantencomputer 3
Quantencomputer 4
Photonischer Quantencomputer
Verschränkung
Abendveranstaltung 1
Abendveranstaltung 2
Abendveranstaltung 3
Abendveranstaltung 4
HNF weitere Exponate 1
HNF weitere Exponate 2
Paderborn 1
Paderborn 2
Paderborn 3
Paderborn 4
Paderborn 5
Paderborn 6
6.14 Ende
Anhang
Tipp 1
Tipp 2
Tipp 3
Tipp 7
Tipp 8
Tangente
lsg_ableitung